El Ayuntamiento de Irun, en colaboración con Bidasoa activa, organiza una nueva edición de Tech Irun, que desde 2017 ha despertado vocaciones tecnológicas y emprendedoras entre cientos de niños y niñas.
Los Talleres Tech Irun UDA cumplen este verano su décimo aniversario consolidándose como una de las iniciativas de referencia para fomentar el interés por la tecnología entre la población infantil y juvenil de Irun. Organizados por el Ayuntamiento de Irun, en colaboración con Bidasoa activa, estos talleres forman parte de las acciones impulsadas por el Acuerdo por el Desarrollo Económico y el Empleo Irun Ekintzan y volverán a ofrecer durante los meses de julio y agosto una programación basada en la robótica, la programación, la electrónica y el diseño 3D dirigida a niños y niñas de entre 8 y 13 años.

La presidenta de Bidasoa activa, Nuria Alzaga, ha destacado la trayectoria del programa y el impacto que ha tenido durante estos diez años. «Celebrar el décimo aniversario de los Talleres Tech demuestra que se trata de una iniciativa plenamente consolidada y muy valorada por las familias de Irun. Durante esta década hemos acercado la tecnología a cientos de niños y niñas de una forma práctica, creativa y divertida, despertando vocaciones que serán clave para el futuro de nuestro territorio.»
Alzaga también ha querido poner en valor la evolución de la participación femenina en el programa. «Uno de los logros que más satisfacción nos produce es comprobar cómo cada edición aumenta la participación de niñas. Queremos seguir contribuyendo a romper estereotipos y demostrar que la tecnología también es un espacio para ellas, ofreciéndoles desde pequeñas referentes, experiencias positivas y oportunidades para desarrollar todo su talento.»
Cuatro semanas temáticas para aprender creando

El primer taller, «Misión: De camino al espacio», se celebró del 6 al 10 de julio y ha permitido a las personas participantes construir robots y crear videojuegos inspirados en la exploración espacial utilizando herramientas como Lego WeDo, Mbot Ranger, Scratch o MakeCode Arcade.
La segunda propuesta es «Música, arte y tecnología», del 13 al 17 de julio, donde la electrónica, la programación musical y el modelado 3D sirven para desarrollar la creatividad mediante circuitos electrónicos, Micro:bit, Tinkercad y otros recursos tecnológicos.
Durante la semana del 20 al 24 de julio, el protagonismo será para «Arqueología robótica», un taller que combinará la construcción de robots, la programación de videojuegos y el aprendizaje de conceptos relacionados con sensores, motores y pixel art.
El programa concluirá del 24 al 28 de agosto con «Naturaleza: Ciencia y tecnología», una propuesta centrada en la experimentación científica, el uso de sensores, la domótica y el diseño tridimensional, acercando a los participantes conceptos de física y tecnología de una forma sencilla y divertida.




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